發布日期:2022-04-26 點擊率:81
2016年被人們稱為“VR爆發之年”。從國內外巨頭,到創業公司都想藉此概念大做文章。由于VR與視覺直接相關,因此,作為視覺內容的生產和輸出平臺,視頻網站的思路和動向就值得格外關注。
事實上,正是由前身為視頻網站的暴風科技掀起了國內的VR風潮,但經過2015年底視頻網站密集開始講“VR故事”的窗口時期后,不難發現,除了暴風科技之外,大多數視頻網站對于VR產業還是持謹慎態度,為何如此?
縱觀各家視頻網站的努力方向,我們擬將相關VR計劃分為三類
主攻硬件
兩年前,視頻圈會將宣布做互聯網電視的樂視目為異類,但如今,在“營造生態”的口號中,無論一家視頻網站宣布做什么硬件都顯得不足為奇,而這一次領先的是暴風魔鏡。
Oculus被Facebook收購后,初代產品還在難產中時,尚未在國內上市的暴風科技就推出了初代“暴風魔鏡”。后者給人留下的印象無外乎粗糙的做工,可怕的體驗。但后來,身為視頻網站的暴風,憑著“VR”硬件概念,將股價一度炒高至超過200元。
2015年初暴風魔鏡正式從暴風科技中獨立出來獲得了兩輪融資,第一輪由暴風科技、華誼兄弟、天音控股、愛施德、松禾資本投資,估值5000萬美元,而B輪獲得了2.3億元融資之后,估值已經達到14.3億元人民幣。從兩次融資性質來看,未來暴風魔鏡顯然有意在國內上市。
但暴風在硬件領域顯然并不準備單打獨斗,暴風已經在VR產業鏈上投資了多家以VR內容為主的公司(如跟投叮當貓科技),同時也在自家平臺上線了幾款VR游戲。總的來說,暴風科技成為國內視頻網站中向VR轉型最為徹底和激進的公司。
主攻內容
即便以上所列的視頻網站打算主打“硬件牌”,也不免要有相當量的內容合作。這是顯而易見的——雖然硬件能令視頻網站有更多“生態”故事可講,但視頻網站的根本競爭力仍然是在視頻內容服務上,優酷土豆(合一)和愛奇藝是典型代表。
從2015年中,愛奇藝就推出了非商業化的VR版視頻app,與開發VR平臺或制作硬件相比,發布一款app的成本顯然要低得多,因此這款app的推出更像是占坑之舉。到2016年初,愛奇藝與強氧科技合作,得到了后者的VR內容。
2015年8月,優酷土豆在改名“合一”之際,就宣稱要啟動VR內容制作,但并沒有進一步的公開消息。
2016年初,宣布首次盈利的酷6傳媒表示已經開始搭建VR社區,但目前從酷6官網來看,VR社區并無實質內容,空殼化明顯。隨后,盛大陳天橋宣布向酷6發出私有化要約,酷6的VR故事可能要由盛大來講了。
PPTV則選擇了與手機廠商努比亞合作,為其提供VR內容。
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